■実質後半15分のみ
・前回が総集編に無理やりアイアンガッチャード初登場を足したいびつな構成でしたが、今回は「アイアンガッチャード回の後編の15分のみ」って感じで内容がスカスカでした。

・唯一内容になりそうな肝心のミナトの過去が予想どおり知ったこっちゃないことで呆れました。元々過去に何かあるなんて印象が無かった上に、見てもなお意味がわかりませんでした。
あれじゃグリオンが悪いだけじゃないですか。「お前の錬金術のせいで~」ってどう見てもグリオンの錬金術のせいにしか見えませんでした。
これではグリオンを憎む理由はあっても諦めて従う理由がわかりません。だいたい諦めたならなんでアカデミーの先生をやってたんでしょう? 普通に掟に従って育てたらどうせ生徒はグリオンに殺されるのは目に見えているでしょうに。
そもそもデイブレイクの情報でグリオンを放っておくとだいたいみんな死ぬことになるはずなんですけど本当に何をやってるんでしょう? 説明されたはずなのにミナト先生の過去も現在も意味がわからないままです。
「もう行動が意味をなさないくらいに精神が壊れてる」って理解すべきなんでしょうか? これだと今度は狂人を説得する意義がなくなりますけど。

■雑すぎる!
・ドレッドドライバーをみすみす回収されてるのはアホかと思いました。
しかも倒したはずのクロトーに持ってかれるって何ですか?! そこはアトロポスでもラケシスでも誰でもいいでしょ?!
ドライバーが外れるタイミングに合わせれば「倒れた宝太郎&ミナトに気を取られていたからドライバーを回収する隙ができた」って感じで味方側の間抜け感も軽減できたでしょうし。

■生きてたの?
・リンネ父が普通に出てきて、登場人物には普通に受け入れられていて戸惑いました。
そもそも生きてたんですか? 1話で分解されてませんでした? 劇場版で生きてたとか蘇生したとかそういう話をやったんでしょうか?

■アイアンガッチャード
・予想通り動きませんでした。まぁそりゃそうでしょうね。
褒めるほど良いところもないけど怒るほど悪いところもないのであまり言うことがありません。

■デザインの有効活用
・今回のマルガムはクロトーに前に出したゴリラとバグレシアパーツの流用していました。
これは良いと思いました。こういう使い回しをやってくれないと簡素なスーツの意味がないですよね。どうせそろそろボスライダーが出る頃なのでマルガムの出番が後何回あるか怪しいですが、こういうデザインにしたからには少しでも有効活用してほしいものです。


次回はリンネ父が変身するみたいです。
…なんでここにいるのかも、なぜ今更来たのかも、そもそもなんで生きてるのかもわからないキャラで言われても反応に困ります。
どうせやられてガッチャードの新フォームの素材にされるんだろうなって雰囲気なのも逆風で全然盛り上がれません。