■第一印象
・ストーリーはまずまず。アクションは良い感じでした。
ストーリーに関してはテーマ性や主人公のスタンスは悪くなさそうでしたが、描き方がやや疑問に感じました。具体的にはこの下で書いていきます。


【ストーリー】

■シリーズ構成は高橋悠也さん
・劇団をやっていて、ドラマやアニメなどいろいろやっている人だそうです。私は全部見たことないので実力は未知数です。

■1話の出来栄えは今ひとつ
・全体的に時間を余らせ気味に見えました。
主人公と患者の行動に焦点をあてたわりには伝わってくるものが少ないように見えました。主人公の人格と思想を描いたり、医者としての日常を描いたり、患者の命を預かる重責を描いたり、いろいろやるべきことはあったはずです。時間が余り気味なのに描写が足りない印象なのはよろしくありません。

・ヒロインがいきなりマイナススタートだったのもいただけないです。
「ベルトの適格者を探さないと」と言っているのに必死に探しているように見えませんでした。おまけに適格者だった主人公も見落としていたから「適格者を見分けられる」という線も使えません。とどめに主人公へのアドバイスなどもありませんでした。最初から「こいつ、要らなくね?」という印象をアピールしちゃったのはまずいと思います。あの個性的キャラと合わせてドン引きでした。あれは仮の姿、だったらしいので次回以降に挽回してくれるといいのですが…

■キャラの落差が激しい
・主人公とヒロイン、二人とも二重人格的なキャラでした。
演技力と合わせていろいろ辛かったです。慣れるまでしばらくかかりそうです。

・ストーリー面ではもっと時間がかかりそうです。
主人公は変身するときと戦ってるときはハイテンションの俺様キャラでしたが、一度倒したときには変身したまま普段の様子に戻って患者を心配していました。完全な別人格というわけでもなく、スイッチのオンオフと人格の境界線がわかりづらいです。

・そのせいで変化の意味するところもわかりづらかったです。
テンションが上がっただけと考えると医者としての患者第一の姿勢が怪しく見えてくるし、普段をベースに考えると大事なオペを前にあんな態度をとる必要性がわかりません。どういう心境や思考が反映されているのか今のところ理解できていません。
次回でやるだろうからそれまで待とう、と言いたいところなのですがいきなり2号ライダーが出て、3号ライダーも遠くなさそうなペースなので主人公のことを扱っている時間がなさそうなので不安です。行動概念がはっきりしているサブライダーのほうが魅力的に見えて、メインのはずの主人公への関心が薄くなってしまう悪いパターンに入らないといいのですが。

■時代考証
・「なぜにワンダースワン…」と思ったけれど調べてみたら、ワンダースワンが発売されたのは今から17年前の1999年でした。回想では16年前なので時代考証としては正しかったです。
マイティXのビジュアルが古臭かったりアートワークのほうは微妙な感じなわりにこういうところはしっかりしてるんですね。信用していいのやら悪いのやら。


【アクション】

■アクションは良好
・ライダーのデザインは相変わらず特にかっこいいとは思わなかったけど、動きは軽快で良かったです。

・ヒット演出は雑魚を蹴散らす爽快感と合っていて楽しかったです。
あれくらいなら予算はそれほど食わないので継続可能性も充分どうにかなりそうです。どちらかというとCGの予算よりも編集の分の時間のほうがネックになりそうです。劇場版や前作のVシネが増えて撮影スケジュールが切迫していますからね。

■可能性は感じる
・キックも工夫次第で化けそうに見えました。
1話のバージョンだと動作がちょっと長く、どれがトドメの一撃なのかわかりづらくて全体としては微妙に感じるところがありました。

・その一方、最初の飛びかかるところは無造作だけど機敏な動きでかっこよかったです。
長さや攻撃の組み方を調節すれば個性的でかっこいいキックになりそうでした。今後に期待します。

■剣の振り方が好き
・個人的には剣の使い方が気に入りました。
ヒットエフェクトを入れる兼ね合いからか、剣先を当てる切り方をしていました。このほうが剣の軌道がよく見え、躍動感が増してかっこよく見えると思います。短く持って根本を当てる切り方だと見え方が鈍器と大差ないんですよね。

■意外と良い手かも
・SD形態のレベル1のほうは従来の巨大戦に相当するポジションのように見えました。やっぱりあの形態で人が動くのは不可能なんですね。
どうせ本気でやってもちゃちいなら、いっそデザインからチープにしてしまおうという発想は悪くないかもしれません。

・個人的にはSDでのバトルも巨大戦もまるで期待していないのでまとめて片付けばそれはそれで好都合です。どう転んでも悪くなさそうなのである意味嬉しいです。普通に見れるクオリティになればそれに越したことはないのですけどね。

 
次回はさっそく2号ライダー登場するようです。
過去の戦いで3号も出ていますし、黒いエグゼイドも次回で出るみたいです。どうやら全体の構造は複数のライダーが独自に動くライダーバトル系みたいですね。

・個人的に気になったのは、「10個のゲームをクリアして」と言われていて、そのゲームの中に2号ライダーたちの変身アイテムも含まれていることです。
10個のゲームをクリアして手に入るのが強化フォームだったら、エグゼイドが強化フォームになる度に2号ライダーたちが変身できなくなったりするパターンかもしれません。あれは可哀想なので止めてほしいです。変身アイテムがゲームソフトだから「一回刺してデータを読みこめば、抜いても他のライダーの変身やフォームチェンジは解けない」という仕組みにしてあげてほしいです。