仮面ライダードライブ 第24話「なにがマッハを走らせるのか」:感想

2015年4月5日

■マッハですっきり?
・今回も手堅い出来栄えでした。
犯人が身勝手な理由で犯罪を起こして、自分が狙われて自分のしたことを理解したり、抑えるべきところは抑えてたと思います。ドライブは基本的に犯人はロイミュードで元になった人間は無関係か、犯人の人間がクズかのどちらかなのでほとんど改心がなかったんですよね。今回の話は刑事ものとしては定番どころですが、抑えておく必要はあったと思います。

・いつものマッハの名乗りに意味を持たせたところが良かったです。こういう既存のものに新たな意味を加えて拡張するやり方は好きです。

・デッドヒートの制御がハートのパワーアップフラグになるのは、おっ!と思いました。
この流れ自体は全体の構成の話なので香村さんの手柄ではないと思いますが、既定路線のそこにつながるよう上手くつなげたのは香村さんの腕だと思います。

・一つすっきりしないのが、全部解決したような雰囲気だったことです。
剛の焦りが解消されたような雰囲気だったのですが、個人的には実感がありません。マッハが完成しないうちに日本に来た理由など未解決の事が残っているように思います。剛のことはもう終わったから気にしないほうがいいのか、これはこれ、それはそれなのか、どう受け止めたらいいのか迷っています。

・それとりんなさんたちまでマッハのパワーアップをあっさり諦めたのも妙な感じがしました。
いつも頼まれなくても新装備を開発しているのに、剛に要らないと言われたからすぐに中止するのは奇妙に感じました。作るだけ作っておいて、今は剛の成長を邪魔しないために渡さないだけで良いのではないかと思いました。
あれってひょっとして当分、マッハの強化アイテムの販売予定がなくて、「他が強くなってるのにマッハ置いてけぼりだけど、剛は文句言わないの?」と疑問が浮かんでこないようにするための予防線のためだったのでしょうかね?

■もう一つのベルト
・あっさりもう一つマッハのベルトが作れてびっくりしました。
ベルトはずっとあったのに進ノ介が使うまでドライブになった人はいなかったみたいですし、ベルトよりも適合者のほうが貴重みたいですね。そう考えれば作れること自体は不思議はないのかもしれません。

・新しいベルトはチェイス用なのか、それともハートのパワーアップ用なのか、どちらでしょうね?
個人的にはハートのパワーアップ用のほうが面白そうに思えます。敵と同じ力を使って戦うのがライダーですから、逆に敵がライダーの力を悪用して強くなるのも有りだと思います。「あ、できるんだ」と気づいただけで、ハートがデッドゾーンを制御できるようになってしまうのも何だか間抜けな感じで微妙ですし。


次回は進ノ介がドライブであることがみんなに知られるようです。
ネタバレになるのでここでは伏せておきますが、公式の文章を見ると他にもいろいろあるようです。待ち望んでいた進ノ介の掘り下げが行われるようで楽しみです。


コメント

8 件のコメント :

  1. ファフナーはニコ動待ちなので、こっちを先に書かせていただきます。

    マッハが未完成の内に来た理由は、この段階で話すべき理由ではないと判断した可能性が有りますし、新装備についてもこれから念入りに調整を加えて行く可能性が残っています。ダブルでのアクセルやフォーぜのメテオ等の例が有るので、強化フラグが無くなったわけでもありません。

    人間の改心については、記者はともかくとして橘さんは反省していたように見えました。でなければ、自分から手錠をかけられに行くなんてしないと思います。

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    1. はい、可能性はあります。単に私は当分マッハの強化はないのではないかと思っただけです。

      橘さんは除外しています。元刑事で復讐のためという理由がありますから。

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  2. 名無しの星2015年4月6日 5:16

    罪を憎んで人を憎まずという言葉がありますが、それはこういうちゃんと罪を認識させ、もうしないと誓わせてこそですね。
    ベルトはチェイスに渡る可能性が大だと思います。ハートが使うというのも面白いとは思いますが、これまでの平成二期(鎧武を除く)は悪の仮面ライダーをテレビ本編(フォーゼは映画ですら)では出しませんでしたからね。白い魔法使いは名前に仮面ライダーと使われていないのでおそらく除外されると。
    私も公式サイトを見ました。前に書いたズンボガンボの件のネタバレはそれなんです。
    進ノ介は父親への憧れがあるのは確かですから、これがどんな話なるかですね。

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    1. そうですね。確かに悪役に主力商品であるベルトを使わせる可能性は低いと思います。
      ただ、直接ベルトを付けて使うのではなく、吸収してパワーアップするなら許容範囲にならないかなぁと思いまして。わざわざベルトを無塗装にしてたのも存在感を薄めるための処置かもしれないかなと。

      あれがそうだったんですね。

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    2. あ、『名無しの星』さんの書いていることで、一つ特筆することがありますが
      一応公式で白い魔法使いの名称は仮面ライダーワイズマンに、
      白い魔法使いドライバーの名称はワイズマンドライバーと決まったようです。
      自分もつい先日まで知らなかったのですが…。

      白い魔法使いのデザインはウィザード以上にヒラヒラが多く、珍しいデザインで
      個人的には結構好きなデザインだったのでもう少しアクションが派手なアクションが多ければ全身のヒラヒラ(マント?コート?ローブ?)も画的に映えたんでしょうけど…。

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    3. そうなのですか。確か発売当初は「白い魔法使いドライバー」みたいなそのまんまの名前でしたよね。なんか適当に名前つければいいのに、と思った記憶があります。いまいちよくわからない後付けですね。筐体やゲーム関連で名前の表記が浮いていると面倒だからなのでしょうかね?

      そうですね。もう少し白い魔法使いはアクションをやってほしかったです。
      ちょうどウィザードのアクションも強化フォームのせいで控えめになっていた辺りでしたし。本編で使ってない指輪を使わせることもできたと思います。『鎧武&ウィザード』の白い魔法使いはCMで大々的に取り上げられていたので活躍があるかと期待しましたが、あまり戦わなくて残念でした。

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  3. 名無しの星2015年4月6日 14:45

    追記
    来週で特状課に正体バレしますがあまり大して盛り上がる気がしません。今までが隠しきれてない隠し方だった上、バレることのデメリットがあまり描写されてないからか。

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    1. 正体バレ自体は盛り上がる要素はないと私も思います。重要なのはどういう展開に持っていくかだと思います。
      これまで隠していたメリットが見当たらなかったのは逆の作用を狙っているからかもしれません。これからバレたことによるデメリットが露見して、追い詰められていくのやもしれません。それこそが狙いだとしたら、これからが本番になります。
      そういう可能性も含めて、どういう展開になるのか期待を持っています。

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