『BEAT RUNNERS』4話の感想

2026年1月27日

今回はエフェクト重視のアクション

・仮面ライダーに坂本監督が参加したときによくやるようなCGでエフェクト乗せることを前提にしたアクションでした。
動き自体はそんなに良くなかったです。エフェクトを付ける都合か、寸止めやゆっくりした動きにしてるように見えるところがありました。
ライダーや戦隊に比べても予算が少ないせいかエフェクトの質は見劣りするように感じました。
個人的な趣味としても、現実的なクオリティ面にしてもエフェクト重視で行くのは厳しいんじゃないかなぁと思います。

・個人的にはますますもって「ビートシンクアクションとはいったい…」と感じる内容でノレませんでした。
女性型の方が演奏始める前と後の差もよくわからず、むしろ始まってからの方が苦戦してないか?と感じる部分すらあって音楽の力は全然ピンと来ませんでした。
構図的には「圧倒的に強い海賊相手に音楽の力で挑む」という形なんでしょうけど、直感的には小細工無しで渡り合える海賊の方が強くてかっこよく見えちゃいます。

ストーリー

・次の惑星にいる少年が兵器の鍵でそれを狙って海賊もヒーローもニンジャも集まってくるだとかそんな話になってました。
少年のドラマに割いてる時間も無いでしょうから人間にするより物言わぬアイテムにした方がやりやすい気がしますけど大丈夫なんでしょうか?

・前回からやたら強調されている「ほら、海賊もニンジャも目が赤いんですよ!」って話は全然ついていけてません。
バイオロイドの話もそうなんですけど、こっちは「この世界の普通」をまだ知らないから赤い目は特別なんですと言われてもその特別性がわからないんですよ…

・個人的にはますますヒーロー側の印象が相対的に薄くなっていっているなぁ、と思いました。
現状のストーリー面の関心だと「ニンジャ>海賊>ヒーロー」って印象です。
実際の関心具合はニンジャですら微妙なのでそれより低いヒーローはもっと微妙です。
ストーリー云々というよりもアクション面での見応えがそのままキャラやストーリーへの関心に直結しているんだと思います。
次回はヒーロー側がメインになりそうなので印象が上がると良いのですが。


メイキング

・今回もスーツ造形の話で面白かったです。本編よりも楽しめました。
スーツのパーツを直接カッターで切ってサイズ調整している場面など文字通りの”製作過程”ならではの光景が見られて興味深かったです。

・個人的には「アップで見ると印象が変わるなぁ」と思えたことも収穫でした。
本編の映像だとキャラの造形は遠目で能面感やのっぺり感が強い印象でしたが、アップで映すと立体感が強く感じられました。
特にアダージョは防護用のバイザー?と顔までの隙間の距離感など遠目に見ている間は全然わからなかったディティールが印象に残りました。
アクション面ではアップにしたらどんな動きにしてるかわからなくなるから引き気味のショットになるのは仕方ないことなのでしょうが、ドラマ面ではアップも有効活用した方がキグルミのみドラマという特性をプラスに活かせて良いのではないかなと思ったりしました。
そういう点も改善の余地はあるんじゃないかと感じました。






コメント

2 件のコメント :

  1. >・前回からやたら強調されている「ほら、海賊もニンジャも目が赤いんですよ!」って話は全然ついていけてません。
    バイオロイドの話もそうなんですけど、こっちは「この世界の普通」をまだ知らないから赤い目は特別なんですと言われてもその特別性がわからないんですよ…

    私も冒頭ナレーションを聞いて「赤い目ってそんな重要だったの?」と困惑しました。
    そもそも両者にそこまで赤い目の印象がなかったです。
    忍者の方は前回ラストで出てきたからまだしも、個人的にバイキングの方はおでこにある目玉の方が印象的で今回やっと「確かに赤い目だな……」と認識したくらいです。

    後、忍者の刀二本を合体させて太刀に!……と思ったら銃も兼ねていてそっちで撃ってたのは面食いました。

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    1. >忍者の方は前回ラストで出てきたからまだしも、個人的にバイキングの方はおでこにある目玉の方が印象的で今回やっと「確かに赤い目だな……」と認識したくらいです。

      おでこの方が目立ちますよね。
      直感的にはブレストの記憶にある「赤い目の男が~」と言われてもおでこの目の方が印象に残らないことは不思議でした。
      消去法でいけば海賊のやつなんだろうなとは思いましたが、ニンジャの方も半分赤かったので「赤い目の意義がわかんないんだけど、こいつは関係有るの無いの?」と混乱したままのうちに今回のナレーションで「みなさんもうご存知だと思いますが~」みたいなノリで語られて更に戸惑うことになりました。


      >後、忍者の刀二本を合体させて太刀に!……と思ったら銃も兼ねていてそっちで撃ってたのは面食いました。

      私も構えた時に「え、撃つの?」と戸惑いました。
      まぁ侍じゃなくてニンジャだから刀にこだわる必要も正々堂々も何も無いのかもしれませんけど、アクション的に面白いわけでもないのでいろんな意味で「思ってたのと違うな…」と微妙な心境になりました。

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