『仮面ライダーゼッツ』 第19話「択ぶ」:感想
今回の漢字
今回は「選ぶ」ですね。選択の択という漢字で見慣れていて、読み方も同じなのでなんとなく読めますね。意味もほぼ同じみたいです。
…完全に難しい漢字を使いたいだけみたいですね。本当に知識をひけらかしたいだけとか小学生みたいな理由でやってそうです。
ただのガバガバプランでした
・見ていて「ノクスはいったい何がしたかったんだろう…?」と疑問に感じていましたが、最後のレディとの会話からするとただ単に計画がガバガバで失敗しただけだったみたいです。
当初の目的としては
「元エージェントであるクレハがエージェント復帰すると敵になるので先に始末しておく」
だったみたいなんですが、失敗して記憶を取り戻して敵が増えてしまったようです。
ノクスが本気出せばセブンごと倒せたでしょとかフォローされてましたけど素直にそう思えた視聴者はどれだけいたんでしょうね…
・最初は夢主だと勝手に断定されていたナスカは完全にどうでもいい存在でした。
いつの間にか「怪人を倒せばブラックケースで起きたことも無かったことにできる!」みたいなプリキュア地味た設定が生えていて呆れました。
前回もそうでしたけど、ますますもって莫が介入しなくても問題解決してたじゃないですか…
莫のエージェント好きは洗脳で捏造されたものだった!
…だから何?
エージェント好きである設定自体に特に意味がないからどうでもいいんですよ。
もっと言うと莫が人間としてはどうでもいい存在だから「どうでもいい人間のどうでもいいこだわりが実は捏造されたものだったのです!」と言われても
「全くどうでもいいです」としか反応しようがありません。
こういうのは視聴者もショックを受けるようなネタや「あれが嘘だったなんて主人公可哀想…ショックだろうな…」って思えるキャラじゃないと面白くならないんですよ。
・既存のラインでは一番まともなドラマがありそうな「この正義感すらもコードに植え付けられたものかもしれない」という恐れさえあっさり流されていて拍子抜けにも程がありました。
考えてもわからないこととはいえ、クレハの指摘自体はまともで莫は考えて然るべきことだったと思います。
それが「ノクスたちがナイトメアで人々を苦しめていることは確かだからとりあえずお前らは倒す」なんて地に足の着きすぎている平凡な答えで解決するだなんてしょうもないです。
ハローワークでエージェントの仕事を探していた奇人はどこに行ったんですかね?
「コードは糞だ!」
という主張の裏付けにはなりますけど、別に今更裏付けする必要は無いと思うんですよね…
ゼロとか秘密主義で間に合ってると思います。
今回のスリーも「(エージェントに戻るなら)今後の君の安全は保証できない」とか言ってましたけど、さっきナイトメアに殺されるところだったんですよ… 全然保護できてないんですよ。何を脅しみたいな面で言ってるんですかね…
ネム
・ノクスに言われたことを素直に受け入れていて、仰け反りました。
う、うん。まぁ事実だったからいいんでしょうけど登場人物としては頼りないと思いました。
「イヤリングを外すと夢の世界から謎のお花畑にワープする」
っていう流れは、ついていけてない視聴者が結構いるんじゃないかなと思いました。
あれは「今いる世界観を捨てる=今回は教師で衣装であるイヤリングを外す」と、
「素のネムの見ている夢=お花畑に夢が切り替わる」
っていう話だったんだと思われます。
「世界観」という単語を連呼したり、スタッフは目配せしてきたつもりなんでしょうけど、本当に伝わってるのかなぁと怪しんでいます。
個人的には自然にあれを理解できる視聴者ならゼッツの粗さも理解できて作品自体の印象が良くないと思うんですけどねぇ。
・お話としても実に興味がないんですよね。
「ナイトメアはネムの夢を元に生み出されていたんだよ!」
って言われても、ネムの身体がノクスに利用されていることは明らかだったからそんなに驚くことじゃありませんし、「知ったところで何ができるわけでもない」んですよね。
たとえば、これが
「夢のネムを殺せば現実のネムも死ぬ。そうすれば今後の被害は無くせるかもしれない」
みたい選択肢があるなら選択とそれに伴う正義を選ぶことになりますけど実際はそんなことないし、どこに身体があるのさえ莫たちは知らないから現状ではこの設定が意味を成しません。
これも後で、「なぜネムは孤児だったのか… それは最初から親なんて存在しないからだ! ネムはコードが作り上げたナイトメア製造用の人造人間だったんだよ!」とか、「実はレディの娘なんだよ!」とか初耳な設定を持ち出したのに使われるんじゃないかと不安を感じています。
・少なくとも「なぜネムの夢からいろんなナイトメアが生み出せるのか? それはネムが何にでもなれるアイドルだからだ!」みたいな話は規定路線っぽいので既にうんざりしています。
莫のエージェントといい、視聴者が納得できてない設定を大前提に使うの止めてくださいよ!
こっちはネムがアイドルなのか役者なのか、どんな業態なのかも知らないし、ネムが国民的アイドルをやっていて何を考えてどう感じていたのかも知らないんですよ。
その夢とか深層心理とかもっと知るわけないんですよ!
クレハ
・明かされた素性がこれまたあっさりで拍子抜けでした。
「高校卒業と同時にエージェントになっていた(エージェントになった経緯の方が知りたいんだけど?)」
「あるとき敵組織に正体を気取られてコードまで遡られそうになったから隠蔽のためにコードに記憶を消されて一般人にされた」
以上。
え、それだけ?
昔は莫と友達だったとか、そういう話や広がりも一切なく、コードに対して良い印象があるのか悪い印象があるのかすらわかりませんでした。
もっと面白い情報ないんですか?
・唐突に都合の良い設定で出した割には全然情報量も面白みも無くてびっくりしました。
こんな程度なら前編の部分は要らなくありませんか?
「莫の塾の同級生で自分はコードのエージェントだったと名乗る人物が突然莫を訪ねてきた!」でも同じような話ができたんじゃないですかね。
イナズマブラスター・グレートソードモード
・見ている間は「イナヅマプラズマの弓って剣にもなるんだ。ふ~ん」とか思ってましたけど、正式名称はこういう名前でブレイカムゼッツァーとの合体形態だったそうです。
あぁ、だから怪人との戦闘中にクレハたちを庇ったときにどっからともなくブレイカムゼッツァーが飛んできてたんですね。
あれは普通に戸惑いました。「え?ブレイカムゼッツァーもいたの? 勝手に動くの? どこから飛んできたの? 必要あったの?」といくつも疑問が湧いてきましたが、なるほど、その後のイナズマブラスターとの合体に使うから先に出しておいたんですね~
…、こんな不自然なら合体させるときにどこからともなく生えてきても印象は大差なくありませんかね…?
・玩具公式のサンプル画像と比べると、撮影版のプロップの方がブレイカムゼッツァーの刃が短いみたいですね。
玩具の方はイナズマブラスターの前についてる刃よりもブレイカムゼッツァーの方が長くて合体後のブレイカムゼッツァーに存在感が感じられますけど、プロップの方はイナズマブラスターの刃の方が長くてブレイカムゼッツァー部分がおまけ程度にしか見えません。
最初見たときは合体したと気づかなかったくらいに変化を感じないなぁと思いましたが、それが原因でしたか。
プロップの方がカッコ悪いとは珍しいですね。
次回はクレハが変身するノクスナイト?以外にもう1人ファイブが変身するノクスナイトも出てくるみたいです。
…ますます莫が蚊帳の外に置かれることになりそうですね。コードにもアテにされてないみたいですし、もうエージェントじゃなくて「ナイトメア事件解決屋さん」と名乗ったらいかがでしょうか?
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