■アザルド
・またしても幹部なのに死んじゃいました。1話のときに面白くなりそうなやり方だと思いましたが、期待どおりに活かしてくれました。
アザルドが負けそうになったときは今回の怪人が乱入して水入りかと思ったのでそのまま死んで驚きました。ここまでボコボコにやられて生き残ってもどうするんだろう、改造手術でもするのかなとか考えていたのですが死にました。そりゃやられれば死にますよね。敗者必滅の野生の掟みたいな非情さが感じられて雰囲気に合っていると思いました。

・「コンテニューの必要はない」とボスが言っていたのはどういう意味なのでしょうね?
まだ生きてるって展開は止めてほしいです。プレイヤーが生きてるのだからアザルドが死のうがゲームの進行に問題はないとか、もう新任の幹部を用意してあるとかその辺でしょうか。

■代償
・ゴリラフォームはゴリラらしいパワフルな戦い方でした。技巧的な戦い方のイーグルとの対比が良いですね。

・ゲストに代償を負わせるのは良いアイディアだと思いました。。パワーアップに重みが出ます。
こういう流れがあるとジューマンを見る度に「パワーをくれればいいのに」と思わなくて済みます。変身する側でやるといちいち代償はいいのかとか副作用どこいったとか、それはそれで問題が生じやすいのでゲスト側にするのは良い考えだと思います。

・ジューマンパワーを渡すことに代償があるとすると、1話でイーグル誕生に一役買った野生の鷲さんは大丈夫なのでしょうか…?
子供の頃に鳥男に助けられた時点でパワーが渡っていたのですかね。それだと今度は鳥男の寿命が心配になります。1話の鷲がジューマンパワーを失った鳥男の成れの果てだったりしたら壮絶です。

■ノルマ解消
・冒頭の先制攻撃が面白かったです。
何の被害も出せないうちにやられていく敵は意外性がありました。大和の視力をこう活かすとは予想外です。冒頭で巨大戦のノルマを解消することは珍しくありませんが、ストーリー面でも意外性があって面白かったです。

次回はゴリラキューブが登場して2号ロボが誕生するようです。
ゴリラ+2体で合体するようです。やはりガンバルオー形式なのでしょうか。上半身になれるイーグルもゴリラも大和用なので併用できるのかが謎です。