■ブラックサンデー
・大半のキャラが株を落としまくりました。
猿原のクズさにつられてハルカと雉野も下がりました。一般人も鬼もタロウも死にそうなのに何が謙虚さを学ぶチャンスなのでしょう。ハルカは1話で知り合いが消滅したショックを忘れちゃったみたいですね。
猿原が見学しながら「まだだ…!」とか言ってる場面は「おっ! ついに猿原がヒトツ鬼になる瞬間が来たか!」と興奮したのにぬか喜びでした。あんな邪悪さで大丈夫なら鬼になるやつってどんだけクズなんでしょう? 欲望と品性のクズさは別なんですかね? 雉野も野放しにされてるしドンブラ世界はとても居心地が悪そうです。

・タロウは急に弱体化しました。
2話のときは幹部二人がかりでも余裕だったのに防戦一方で違和感が凄まじかったです。弱体化したせいでタロウが死んでも絶望感がありませんでした。あと4人いるし代わりも出てくるから大丈夫じゃないですか。井上のバトルに興味がない悪癖がもろに響いているように見えました。

・ソノイはゴミ化しました。
不意打ちなんてセコいなぁと思っていたら実情はセコいどころか卑怯なクズでした。ソノイはタロウが敵だったことじゃなくて自分の品性に絶望すべきだと思います。もう猿原と雉野とだけ戦っててほしいです。

■設定説明
・なんか雑にタロウの素性が説明されました。
人間との共存を唱えて処刑されたドン王家が地球に逃した生き残りだそうです。
…普通過ぎて反応に困ります。タロウは赤ちゃんだったし育ての親は地球人だから親の思想を継いでる可能性も考えにくいです。
「我が両親の願いは私が果たす!」みたいな高貴なキャラや逆に「顔も知らない両親のせいで俺まで命を狙われるなんてたまんないよ~」なんて庶民的なキャラならともかくタロウにこの設定をつけてどう面白くなるのか想像がつきません。
設定に飽きたから雑に処理したのなら次の展開があるだけマシな気がします。「スタッフはこの設定が面白くないとわかってない」が最悪のパターンです。

■バトル
・文字通りにぶつ切れでつまらない展開な上にバンクだらけでした。実に最低でした。

・ソノイとタロウのご都合ワープも酷いと思いました。
タロウたちドンブラザーズはワープして現れて元いた場所に戻るけどソノイは毎回直接やって来てませんでした? バイクで乱入するのはただの趣味で本当はワープできたんですか? ソノイがそんな無駄なことをするとは私には思えません。いったい何がどうなっていたんでしょうか?


次回はタロウが消滅したので代わりにジロウが現れるようです。
タロウ消滅自体がノレないネタなのでジロウにも興味が湧きません。タロウ消滅なんて東映作品で起きるわけがないし、仮に起きても別にヒーローがタロウである必要性はないから主役交代でもどっちにしてもどうでもいいことです。「消滅から復活できる/消滅したように見えても消滅してない」という事例ができた分だけ今後の緊張感がなくなるだけだと思います。