フクロウの目 2nd
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3月 2012
主題歌の持つ力 戦姫絶唱シンフォギア 第12話「シンフォギア」:感想
主題歌の持つ力 戦姫絶唱シンフォギア 第12話「シンフォギア」:感想
2012年3月30日
その他(アニメ)
凄かった!30分の間でこんなに起伏のある話ができるなんて。終盤の乗りに乗った金子さんの勢いがそのまま脚本に載っているよう。 12話はシンフォギアの良さがみっしり詰まっていたと思う。金子さんの熱血王道ストーリーと特撮リスペクトがシンフォギアの作品としての最大の特徴『歌』と完全に...
リアリティの功罪 ゴーバスターズ 第5話「キケンな熱暴走!」:感想
リアリティの功罪 ゴーバスターズ 第5話「キケンな熱暴走!」:感想
2012年3月26日
ゴーバスターズ
今回もCB01はかっこ良かった。 ソバットとか膝蹴りとか小技が効いてるおかげで剣のかっこ良さが際立ってた。ゴローダーGTといい、やっぱり関節部分が大きなハリボテにしたデザインのほうが動きが良いね。デカイ膝とかロボット的にもかっこいいし、このデザインが主流にならないかなぁ。 ...
『新・光神話パルテナの鏡』プレイ始めたてレビュー
『新・光神話パルテナの鏡』プレイ始めたてレビュー
2012年3月25日
その他(ゲーム)
パルテナプレイ時間5時間くらいに突入。ここらで印象でも書いてみる。 ・ストーリー 面白い。ピットくんとパルテナ様の漫才が笑える。ネタがシュール過ぎて初回プレイは戦闘中に吹き出して余計なダメージを食らうことが何度もあった。面白いのに後述の戦闘が忙しくて、話が耳に入らないのが玉...
完璧さの功罪。 ゴーバスターズ 第4話「特命と決意」:感想
完璧さの功罪。 ゴーバスターズ 第4話「特命と決意」:感想
2012年3月19日
ゴーバスターズ
剣を押し込むシーンは熱かった! 命をかけて戦うところに使命感の強さと危うさが込められてて演出としてもばっちり。欲を言えば、ゴリサキとウサダにもあのシーンに関わらせて欲しかった。主役のかっこ良さを強調するために味方を踏み台にする傾向が小林脚本にはあるように思える。 巨大戦と等...
続・金子さんに燃え萌え 戦姫絶唱シンフォギア 第9話「防人の歌」:感想
続・金子さんに燃え萌え 戦姫絶唱シンフォギア 第9話「防人の歌」:感想
2012年3月14日
その他(アニメ)
舞台裏で奏に話しかけられるまで俯くばかりだった翼が人前で涙を流すとはねぇ。 世界で歌うということは、戦士として人々を守ることを止めるということ。翼がそこまで変わったとは思えないが、一瞬でも忘れることがあるほど感情が豊かになったということなのかな。 その一方、響の日常との乖離...
ゴリラはダメか… ゴーバスターズ 第3話 「GT-02アニマル、出撃!」:感想
ゴリラはダメか… ゴーバスターズ 第3話 「GT-02アニマル、出撃!」:感想
2012年3月12日
ゴーバスターズ
1,2話のゴーバスの特色を残しつつも平常運転になった感じだった。 ロボットのかっこ良さ、リアリティのあるアクション&脚本。この辺はゴーバスの基礎と考えて良いみたいだね。 イエローの難癖つけるツンギレとレッドの傍若無人っぷりが若干目に余っていた。 今回で一応和解してくれたの...
まだちょっと慣れない。ゴーバスターズ 第二話「13年前の約束」:感想
まだちょっと慣れない。ゴーバスターズ 第二話「13年前の約束」:感想
2012年3月5日
ゴーバスターズ
期待通りの生身ゴーバス回でした。 実戦的アクションと言う触れ込み通り、敵の腕を取ったり、首を斬りつけたり、リアルに効きそうなアクションだった。だけど個人的にそこに違和感を感じた。 おそらく今までの戦隊では基本的に、敵の腕力=味方2~3人分。武器込で互角だったからだろう。ゴー...
Miiすれ違い広場が思いの外ハマった!:3DS体験記
Miiすれ違い広場が思いの外ハマった!:3DS体験記
2012年3月4日
その他(ゲーム)
『 すれ違いMii広場 』が面白い。 簡単に説明すると3DSに初めから内蔵されてる作品で、すれ違い通信を利用した収集系のミニゲームだ。 すれ違った人や人数に応じて、ご褒美がもらえる。仕組みはありふれてるんだけど、実際やってみるとその引力に驚かされる。超インドアの派で私でさえ...
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