『仮面ライダーゼッツ』 第48話「儚くなる」:感想
悪夢のような引き伸ばし
・もうこれで何度目だかの「全然話が進まなかった」でした。
ストーリーが進まないとか盛り上がりに欠けるとかそんなどころじゃない退屈さでした。
肩透かしの連続
・次回予告を見た時点では、てっきりジークの後にノクスも現れて「これこれこういうことがあってファントムを倒してノクスも連れてきました(回想終わり)。さぁ3人でオブリビオンを倒すぞ!」
で今回のバトル本番に突入って流れかと思ってたのに、普通に一旦退却してノクスを助けに行ってて萎えました。
緊張感がガタガタじゃないですか… ジークも全然戦果を挙げないうちにあっさり撤退成功しちゃいましたよ。
・ノクス救出劇もあっさりで何のドラマも無くてびっくりしました。
一番の障害であったはずのファントムもあっさり戦意を喪失して抵抗を止め、ノクスたちもそれをあっさり認めていて唖然としました。
いや、死ねよ!
ファントム野放しは論外でしょう。普通だったらファントムが「今はこんなことしてる場合じゃない」って言うなら
「脅威になる私を殺せ。そしてオブリビオンを倒してネムを守れ。ネムを守れる可能性が今一番高いのはそれだ。ネムを守れるなら私の命なんてどうでもいい」
とか言い出したり、自分から自害する場面だと思います。
なぜか異様にレディに肩入れしてる莫ならまだしも、なんで一般人の犠牲すら厭わないノクスや凶悪殺人犯のジークがファントムを放置するんですか…
・ともかくファントム周りは片付いたし3人で決戦…じゃなくて2人のタッグマッチで済まされたのも出し惜しみ過ぎてて萎えました。
しかも結局、エクスドリーム単体で戦うことになってて2人が参戦した意義を感じませんでした。
オブリビオンを消耗させた様子もないし、莫が休む時間が取れた感じもありませんでした。2人の戦いにはどんな価値があったんでしょう?
・そして結局エクスドリームも負けるボロ負けっぷりにはもう呆れました。
この負けイベント長過ぎでしょ!
今回の冒頭からそのまま負けてても展開に違いがないじゃないですか!
「冒頭でネム消滅→ネムが消滅したからレディが戦意喪失してノクスが解放される→次回の内容を途中までやるor前回と今回をまとめて1話に収める」
くらいできそうな内容の薄さでした。
・全体的に「やることがないんで…」という都合が透けて見えるところが一番萎えました。
早くオブリビオン倒したら?→倒したらもう戦う相手がいないんで…
ファントムくらい倒せよ→次回でまだやるんで…
負けるにしても3人がかりで戦ってもいいだろ!→それは次回の見せ場なんで…
言い訳ばかりの作品なんて面白いわけがありません。
ダラダラと時間をかけてやっているのが光るパジャマを着たジークとか本当にスタッフの正気を疑います。これラスト3話ですよ?
展開に全くついていけない
・ネムは
結局、自殺するんかい!
と拍子抜けでした。そのタイミングは前回でもう過ぎてるでしょう。
せめてそこにドラマを用意してほしいものです。たとえば、
前回のラストで自殺を図ったが自殺した直後にベビーが生まれてオブリビオンへと変わり、実質的に復活を果たし、そして『ネムが自殺した』という事実を消し去ることでネムを蘇生した。
「ネムが自殺で不本意な死を遂げても、それはネムにとって”悪夢”でしかないためそこから新たなナイトメア、すなわりオブリビオンが発生するから無駄だ」とオブリビオンに語られ絶望するネム。
ライダーたちは勝算が無くても戦うしかないと覚悟を決めて戦いへと赴いていく。
人々のために命をかけるライダーたちや「あなたさえ生きていてくれれば自分なんてどうなってもいい」と訴えかけるレディの姿を見て、
「自分が真に恐るべきは夢を果たせず死ぬことじゃない。人々の夢を応援するために現実に戻りたい=だから夢の中で死にたくないと願っていたのだから私が死ぬことがみんなの夢を守れるならそれは私にとって良いことなんだ」とネムが気づき、再び自殺を行ったことで今度はオブリビオンも甦ることなく消え去った。
そんな展開だったら、ネムに対する莫の演説やファントムを殺さずに生かした意義も出せたと思います。
・個人的には「宿主が死んだらナイトメアも消滅する」という理屈が意味不明でした。
それならコードはなんで宿主を殺して事件を解決しなかったのでしょう?
エージェントの使い捨てをするより宿主一人を殺す方が簡単確実なはずです。
とか考えていたら、東映公式サイトに初耳な情報が書いてありました。
「ならば──」じゃないですよ。
それはオブリビオンの力であってネムの力じゃないでしょ?
明晰夢パワーでそれができるならそれはもう「ネムの力」ですよ。
ネムにできるならエクスドリームにもできそうな気もしますし。
・ネムを救うことが莫の夢扱いになってることも理解できません。
え? それは”ミッション”じゃなかったんですか?
ミッション=目標という意味の夢ってことならまだ通りますけど、その情報が初耳な気がしてなりません。
「エージェント=しょせん夢の中の絵空事」としてしか描いてない印象なので現実の莫にとってもそれが目標ですと言われるのはスケールが更に小さくなってマイナスな印象になります。
・こっちは莫が寝ない理由すらわかってないんですよ…
目の前にいる特定の個人の夢の中に入ったり、深層心理に潜るわけじゃないなら普通に寝ても差は無いと思っていたんですけど違うんですか?
深層心理だったらノクスやジークたちはやすやすと入ってこれないはずだからあれってソムニアで共有されてる普通の夢で合ってますよね?
そもそも今存在してる人間が莫とノクス、ネム、富士見、ナスカ、美浪しかいないから全人類のつながった夢と比べて夢世界自体が相当狭くなってるはずですし。
元々よくわからない設定を更に放り投げられるともう理解しようがありません。
レディ
・レディは普通に意味がわかりませんでした。
自害しないこともそうですし、オブリビオンとの戦いに参加しないことも不可解でした。
他に勝算が無いって言ってるのになんで全力を尽くさないんでしょう?
オブリビオンに幻覚がそれなりに効くことは証明済みのはずです。
倒す力はなくても戦況にプラスに働くことはできるのになんで見学することにしたのか意味がわかりませんでした。
・この期に及んで「今のうちに逃げましょう、ネム!」とかしょうもないことを言い出すのかと思ったらそういうのすらありませんでした。
マジで何がしたいんですか?
・「オブリビオンが存在したから幻の世界を創るしかなかったんだよ!」とか逆ギレしだしたことも普通に理解不能でした。
いや、わざわざソムニアカプセムを食わせてベビーをオブリビオンに進化させたのはファントムだったでしょ!
オブリビオンが一番怖いならそんなことしなきゃ良かったじゃないですか!
いずれオブリビオンが生まれるのは避けられないって話にしても、ライダーを利用して倒させるならり、自分でソムニアカプセムを使って対抗するなりした方がマシだったでしょう。
1ミリも意味がわからなくてびっくりしました。
アクション
・負けイベントで終始緊張感がありませんでしたが、オブリビオンの圧倒っぷりはそこそこかっこよかったです。
キックの勢いでそのまま意味もなくグルグル回ったり、自分で起こした爆発を怖がるようなおどけ方をしたり、ナイトメアには珍しいキャラクター性もあって見ている間は退屈しませんでした。
・ライダーキック的なソバットもかっこよかったのですが、編集ミスかと思う部分もありました。
エフェクト付きのキックをエクスドリームに当てた直後のカットでなぜかまたソバットを振り出してる動作が入っていました。
明らかにフォロースルーでもないし、「違う画角でもう一度見せる」みたいな感じでもないし、あのカットを入れる意義が理解できませんでした。
あれは何だったんでしょう?
次回は前半は「ネムが消えちゃった。うわ~ん!」と今回のようにダラダラして、その後に逆ギレしたファントムと戦ったりしてからオブリビオンとの決戦に挑むようです。
このパターンだとどうせオブリビオン戦に入るところか途中で終わって決着は次回に持越しなんでしょうね…
予知夢が終わった辺りからずっと「この後何をするんだろう?」「ラスボスどうするの?」と疑問に感じていましたけど、悪い想像よりも酷い展開が続いています。
こんなんじゃポッと出の敵や設定で展開がころころひっくり返る方がまだマシなくらいです。
今週の感想もお疲れ様でした……
返信削除今回の物語の内容や展開が、あまりにも引き延ばし感が強く、『無』感が強くて、
見ている最中に何度も睡魔に襲われました……
こういう言い方は、制作陣やこの作品に対して失礼だとは思うのですが、これが一年作品の最終盤の展開か?という、あまりのスカスカぶりに、虚無っています。
登場人物の会話が、劇中の設定や状況説明ばかりに感じる事(会話が会話になっていない、そう感じる)。
今まで見ていた展開や内容、設定と乖離している事から、台詞も映像も、右から左状態。
序盤の舞台のセット(鎖の飾り等)も手抜きに感じ、殺陣もあんまり良くないと思いました。
正直、これ程『無』が強い作品を、視聴した事がなかったので、困惑しています。
リバイスでさえ、後半や最終盤の展開に怒りとか、そうはならんやろ!みたいな感情を持てたんですけど、
この作品だと、もう何も思えない。『虚無感』が付き纏っている感じです。
もう、さっさと終わって欲しい。次の作品を見せて欲しい。そんな感じです。
匿名さん、こんにちは。
削除ゼッツ基準で考えても「今が一番つまらない」まであると思います。
最終盤となれば話についていけなくても「俺はついていけないけど、なんか終わってくな」と、形式程度でもとりあえずの終わりは感じられるものですがゼッツの場合はいまだに「これどうやったら終われるの?」と思ったままですね。
問題の根幹であるはずのナイトメアが空気なままず~っと組織の内輪揉めが原因のグダグダを見せ続けられてのこれなので疲れました。
感想、お疲れ様です。
返信削除>これラスト3話ですよ?
えぇ、まだこの虚夢が続くんですか?
とんとん拍子でもいいから、とっとと終わらせて欲しいんですけど。
ネムが消えたみたいですけど、あんまり世界への影響を感じ辛いんですよね…
ネムが生きて、芸能活動をしているように偽装していた方法とか明らかになるんでしょうか。
ファンの看護師を、あんな雑な扱いで使ってしまったのが、大失敗だったと思います。
話しは、脱線するのですが、次回作「仮面ライダーマイス」の脚本は、
「仮面ライダークウガ」の脚本をしておられた、荒川稔久さんが担当するそうですが、
彼の作風に対するowlさんの印象を、お伺いしたいです。
マルゲリータさん、こんにちは。
削除>ファンの看護師を、あんな雑な扱いで使ってしまったのが、大失敗だったと思います。
あれがネムの現実関連の話を進める最後のチャンスになってしまいましたね。
一番の根幹である「そもそもネムが昏睡状態になった原因の自動車事故って何だったの?」という最大の疑問すら何も触れられずに終わりそうです。
コードにナイトメア、レディにジークなど容疑者は増えていったのに誰も関与してないってどういうことですか…
>次回作「仮面ライダーマイス」の脚本は、
「仮面ライダークウガ」の脚本をしておられた、荒川稔久さんが担当するそうですが、
彼の作風に対するowlさんの印象を、お伺いしたいです。
クウガとか関係ない基本的な印象は「戦隊のベテランらしい作風」という印象です。
私が好きなのはアバレンジャーとゴーカイジャーです。どちらも戦隊らしい作風であり、ストーリーも戦隊らしいコミカルさをシリアスや世界観に上手く活かした面白さだったと思っています。
クウガに関しては正直よくわかっていません。作風的にはあまり荒川さんらしさを感じた覚えがありません。
個人的にはクウガというと刑事ものがベースという印象ですし、白倉プロデューサーとかの関与の方が大きかったのかなと思っています。
私が知らないだけでああいうのも得意な脚本家さんだった可能性も普通にありますが。
不安要素としては比較的新しい作品が仮面ライダーWのヘブンズトルネード回であり、キラメイジャーであることです。
どちらも私の評価は低いのでマイスもあのクオリティだったらベテランらしい安定性どころか右肩下がりの悲惨な内容になりかねないと思います。
戦隊的なデフォルメされたわかりやすい個性付けは得意な方だと思っているので、動物という軽そうなモチーフと龍騎的な多人数ライダーで入れ替わりが激しそうなマイスとは相性が良いことを願います。
感想お疲れ様です。
返信削除莫が寝ない理由が本当にわかりませんね。
布団に入ったら一瞬で眠れる描写もあったので現場到着まで時間もかからないと思いますが…
それからジークだけ何故思い出したら復活するか、他の人をなぜ思い出して復活させないのかもわかりません。
ファイブもシックスもみんなすっかり忘れてしまったんですかね。
それと公式サイトではねむが「明晰夢の力で自分自身を忘れることによって深層心理から自分を消した」らしいですが(映像上一切分かりませんでした)、同じく明晰夢の力を持つ莫がねむを覚えている以上、消えてもジークみたいに復活してしまうような…
いや、そもそも自分を忘れるなんてできるのでしょうか。
まあ、「できからできるんだ」と言われれば悪い意味で反論しようがありませんが、自分を消そうと思った時に自分を思い出しているので思考がループするだけのような気がします。
匿名さん、こんにちは。
削除>布団に入ったら一瞬で眠れる描写もあったので現場到着まで時間もかからないと思いますが…
体調不良が深刻なのに寝ない理由が全然わかりませんよね。
ノクスもグーグー寝てるのに知らん理屈を生やされても困ります。
「寝ようとしても寝れない(ネムやナイトメアなど夢の世界の住人は寝ないので)」とか設定を付ければ一発で済むと思うんですけどねぇ。
>それからジークだけ何故思い出したら復活するか、他の人をなぜ思い出して復活させないのかもわかりません。
そこも謎でしたね。
それだけジークの印象が強いってことなのかと思おうにも、それだと「え?莫やノクスは見ても思い出せなかったってことは印象が薄いってこと? あれだけ助けてもらったのに薄情なやつだなぁ。」って話になっちゃいますし。
>まあ、「できからできるんだ」と言われれば悪い意味で反論しようがありませんが、自分を消そうと思った時に自分を思い出しているので思考がループするだけのような気がします。
実質的にはそれ以外に理由は思いつきませんね。
「消せるのは忘却のナイトメアを宿したネムだけなのだ」とか設定を考えようにも、それだと「莫なんて唐突に20年も過ごしてたのに明晰夢とか夢の中って結構不自由なんですね」みたいな今までの内容と逆行する設定になりやすいですし。
「できるからできる」にしても「オブリビオンの力の源がネムの夢パワーだって言うなら、じゃあネムがオブリビオンを消せばハッピーエンドじゃないの? なんでそれはできないの?」という疑問は残りますが…