フクロウの目 2nd
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個と全の不一致 『仮面ライダーフォーゼ』最終回まで見て:感想&考察
個と全の不一致 『仮面ライダーフォーゼ』最終回まで見て:感想&考察
2012年9月2日
フォーゼ
感想文は途中で止めましたが、仮面ライダーフォーゼを最終回まで見終わりました。 最後までついていけませんでした。というのもどこが中心なのか掴めなかったからです。 でも最終回を見て、不思議と納得できた部分がありました。フォーゼという作品がよく表れていたと思います。 【 個...
ドラクエ10 プレイ記録その5「錬金職人日記3」
ドラクエ10 プレイ記録その5「錬金職人日記3」
2012年9月2日
ドラクエ10
ツボ練金職人28レベ。 レベルは31なので、職人レベルが上回ることはなくなったようです。限界伸びないかなー ■職人事情 ・武道着☆2に守備2大成功*2がついて、8400で売れました! 仕入れが2000なので6000近くの儲けが出ました。これだから練金は止められない。 ...
ゴーバスターズ 第27「暴走コンビで迷宮脱出!」:感想
ゴーバスターズ 第27「暴走コンビで迷宮脱出!」:感想
2012年8月27日
ゴーバスターズ
■アクション ・良い所と悪いところがはっきりしたアクションだった。 始めの戦闘しながらの変身は撮り方は良いんだけど、敵がいるとわかっているのに事前に変身しなかったのはおかしい。不自然でノレなかった。 同様に柵をわざわざ切り倒していくヨーコも変だ。ヨーコなら跳ぶでしょ。 ...
ドラクエ10 プレイ記録その4「練金職人日記2」
ドラクエ10 プレイ記録その4「練金職人日記2」
2012年8月27日
ドラクエ10
ツボ職人レベル24。レベルは28なのに。職人レベルが越しそうです。 ■職人状況 ・ようやく採算が見えてきました。やはり費用対効果の大きい盾とからだ上下が狙いなようです。特に21-35が単価が高いです。でも14-21は売れ行きがいいですね。評判狙いならこっちのほうがいいかもし...
ドラクエ10 プレイ記録その3「練金職人日記」
ドラクエ10 プレイ記録その3「練金職人日記」
2012年8月26日
ドラクエ10
現在、レベル28。冒険そっちのけでツボ練金してしません。主な経験値ソースはサポート雇われのみ。 確率を地道に上げ、大成功を上げてバザーで売れたときのあの快感! 売る場所に価格、原価を計算しつつもできるだけ利益を上げることを考える。かつ出品数が限られているので、在庫が余らないよ...
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