『超宇宙刑事 ギャバン インフィニティ』 第9話「鑑識課の危機」:感想
完成度が低い
・本題のユカイダー解析と無見解で明らかな遠回りになる事件発生でもうんざりしたんですが、内容までグダグダで更にうんざりしました。
変身しなくても戦える弱い敵。
安易に攻撃して敵を分裂させる同じ失敗を何度も繰り返すダサいミス。
作中公認のダメダメ行為のキキとコトのネガエモルギー暴走。
偶然できた魔空空間に放り込むだけのしょぼい作戦。
箇条書きで充分なくらいにダメダメでした。
シリーズ構成回でこれはドン引きです。ローテ回だったとしても論外の糞回扱いですよ。
構成が特に酷いと思ったは怪盗の扱いです。
特にいた意味を感じませんでした。
3~5話辺りのレイジみたいなノルマで出てるだけの戦闘要員みたいに見えました。
「怪盗がこの次元のギャバンなんだっけ?」と思えてくるくらいに不自然な立ち位置でした。
マジで意味がわからなすぎて戸惑い以外に感じることがありませんでした。
キキとコトの話についていけない
・好感を持てていない段階で醜い揉め事をやられても「うわっ、関わらないでおこう」と距離を取りたくなるだけで面白くありません。
これもマジで何が面白いと思ってやったんでしょうか?
「ケンカしてると思ったら2人にとっては日常茶飯事だった」とか「仲が良いと思っていた2人にも出会いの頃にはそんなことが!」みたいな意外性を狙ったんでしょうけど、普通に機能してなかったと思います。
・これまでの描き方と今回のエピソードが弱すぎるせいで、個人的には戦闘中のコトと怪盗の方が良いペアに見えてしまいました。
論外にも程がある印象です…
最初からあの装置をコトが使っているキキの発明にして、「使用限界があるからここぞという場面でピンポイントでエモルギアを駆使してコトがルミナスをサポートする」って形の方が良かったんじゃないかなと思ってしまいました。
明かされた真相
・まだ引っ張るのかなと思ったら、ユカイダーの話はあっさりと説明されました。
銀河のどこかに未知の邪悪な存在がいて、レイジが浴びた多次元移動能力の源もそれのようです。
・デスギャバンの目的を謎にして引っ張ったのに、諸悪の根源みたいなやつをもう出しちゃうのって有りなんですかね?
個人的には肩透かしに感じました。
もうデスギャバンよりそっちの方が対策すべき存在じゃありませんか?
「デスギャバンの真の目的はそいつに対抗することだったんだ!」みたいな話をやるから先に出す必要があったんでしょうけど、展開が既にダレていて盛り上がれる気がしません。
次回は新ロボだか新フォーム用のアイテムが登場するみたいです。
新しいギャバンも出るようです。
刹那やキキどころかレイジすら微妙なうちにキャラを追加されてもついていける気がしません。
ここまでグダグダで来るといっそのこと「もう全部新キャラ1人でいいよ。レイジとかもう出なくていい」と吹っ切っちゃう方が楽な感じすらあります。
とりあえず何でもいいから、この停滞感やマンネリ感を吹き飛ばす存在が欲しいです。
こんばんは。
返信削除>最初からあの装置をコトが使っているキキの発明にして
これ、私もまったく同じ感想を抱きました。
「天才科学者にしてギャバン資格者だが戦闘は不得手なキキ」
「キキの発明したアイテムを駆使してギャバンを援護するコト」
といった具合に設定すれば、バディものとして明瞭にキャラ立ちしそうなものですが、どうして怪盗なんて差し挟んでくるのやら。
制作陣としては怪盗をギャバンルミナス次元におけるトリックスター的な存在として位置付けたいのでしょうが、そういう奴を登場させるにはあまりにも時期尚早というか。
この次元の主役であるはずのキキコトにすらまったく好感も愛着も抱けていないのが現状。
彼女らふたりの関係を描写するにあたって、怪盗も、なんなら番組の看板であるレイジくんすらお邪魔虫にしかなってない印象です。
なんだか「百合の間に挟まる男許さん」みたいになってしまいましたが(笑)、主演であるレイジくんを毎話必ず登場させるノルマが課されているのが露骨に伺えますよね。
ブシドー次元の人々も同様ですが、レイジくんと絡む姿しか描写されないせいで、彼らの日常とかパーソナリティが全然見えてこないのがこの番組の大いなる問題点だと思います。
東映はこのギャバンインフィニティを起点として、いわゆる「マルチバースもの」「クロスオーバーもの」を展開していく算段みたいですが。
1作目からこの有様では先行き不安にも程があるな、と……。
そういうのって、登場するヒーローたち個々人にしっかりとした魅力や背景があるから成立するジャンルなのに……。
匿名さん、こんにちは。
削除>制作陣としては怪盗をギャバンルミナス次元におけるトリックスター的な存在として位置付けたいのでしょうが、そういう奴を登場させるにはあまりにも時期尚早というか。
私もそう思います。
現状だとレイジやキキなど主役クラスですらキャラが曖昧だと思っているので、とてもコトやフェイドなどサブキャラを出してる場合には見えません。
>ブシドー次元の人々も同様ですが、レイジくんと絡む姿しか描写されないせいで、彼らの日常とかパーソナリティが全然見えてこないのがこの番組の大いなる問題点だと思います。
私はアプローチ自体は有りだと思っています。
人数が多くて多次元宇宙設定のせいで段取りも増えがちなので、主人公であるレイジも絡めて同時にキャラ描写を進めること自体は合理的だと思っています。
問題があるのは描き方の方だろうと考えています。現状だとレイジか刹那/キキかどちらかが「ダシにされてる」と感じることすら少なく、「この回は何だったんだろうか?」と存在意義に首を傾げることの方が多い印象です。
>そういうのって、登場するヒーローたち個々人にしっかりとした魅力や背景があるから成立するジャンルなのに……。
はい、今のところはとても上手く行くとは思えませんね。
元々東映はスーパーヒーロー大戦やジオウやゼンカイジャーなど各種レジェンドものの乱発などろくな実績がありませんし。
怪盗フェイド自体は個人的には好感が持てるキャラとして観れてるけどルミナス世界の登場人物としては異物感が凄い。あれが怪盗のギャバンとかだったら普通に好きになれたと思う。
返信削除私の印象としては「こいつを出してる余裕は今はない」という印象です。
削除キャラとしては特に良くも悪くもない普通のキャラだと思っています。
レイジを筆頭にメインキャラのここまでの描き方がパッとしないから怪盗というフレーズで収まる程度に小さくまとまっているフェイドが相対的にマシに見えているのだと考えます。
仮にフェイドがギャバンだとしても出番はノルマ的な扱いにしかならず、わざわざキキとコトの次元に出す意義は薄いと思います。
それよりもキキやコトを描くことの方が優先度が高いと思います。
まぁ実際にはフェイドがいなければ2人の描写が充実するかと言えば怪しいんですが…
こんにちは、今回も感想執筆お疲れ様です。
返信削除富岡さんの子供番組の脚本は基本的に信頼していたのですが、今年のギャバンに関してはまったくダメダメで残念です。
キキが蒸着する時に限らないですが、なんというか、「これは強敵だ!変身しなければ!!」みたいな状況があんまりない印象なんですよね。せっかくの「1ミリ秒で変身」する宇宙刑事のカッコよさがなんにも活かせていないです。
今回はキキとコトの好感度がものすごく下がった回でした。
自分勝手に感情優先でつっかかる・フェイドからアイテム借りて壊しておきながら悪びれず雑に投げて返す・作戦のためとはいえ周囲の建物を勝手にふっとばす(住民の避難状況は?の確認もナシ!)・魔空空間に敵を放り投げて解決(いや空間内で今後も敵が増え続ける事実は解決できていないんじゃ!?)・破壊した町について「これは始末書かあ‥。それよりアイス食べに行こう」「いいね」(こいつら解決さえできれば町を好き勝手にしても別に気にしないのか!)などなど。
「大天才だけど一般常識に欠けて自分の好きなことしかやろうとしないコミュ障気味のキキ」
「そのキキの唯一の理解者で飴と鞭をうまく使って事件解決の道へ誘導してやれるコト」
みたいに二人でいないと意味がないキャラ造形になっていればまだ問題なかったと思いますが、
現状はコトの存在意義が薄く「SNSトレンドウケ狙いの上からの指示で出した」域を出ていない、もう別にキキ一人でもいいんじゃないかなという思いでいます。
S.kazさん、こんにちは。
削除>せっかくの「1ミリ秒で変身」する宇宙刑事のカッコよさがなんにも活かせていないです。
台詞で時間を強調してる割には変身がダラダラしてて矛盾を感じることが多いですね。
前回の襲いかかる刹那からアギを守りながら変身した場面も
「え? 真面目に考えるとこれ1ミリ秒の間の出来事なの? 生身のレイジがすんごい速さで走り込んでブシドーもすんごい速さで切りかかってるん?」
って話になっちゃいますもんね。
手癖でアクションやってる感じが多くて、ギャバンに最適できてる感じがしないところも満足感が低い原因だと思います。
>現状はコトの存在意義が薄く「SNSトレンドウケ狙いの上からの指示で出した」域を出ていない、もう別にキキ一人でもいいんじゃないかなという思いでいます。
現状だと「コトの方がギャバンに変身すると思わせて、本当はキキの方でした」っていう一発ネタのミスリードのためだけの存在に見えますね。
設定も活かせてないし、好感も持てないし、今のところはマイナス点の方が多く感じています。
多次元宇宙設定のせいで人数も持て余し気味ですし、もういっそ全員多次元宇宙移動可能にするエネルギーを浴びさせて、早めにギャバン全員が常に一緒にいられる設定に変えて、コトや本部長など不要なキャラはパージして損切りした方がダメージが少ないんじゃないかと思うくらいです。