最終決戦もストーリー面は盛り上がらない

・ここまでがそうだったので予想はしてましたが、最終決戦もストーリー面の盛り上がりは特にありませんでした。
することが用意されてないので当然ではあります。問題があるとすればストマック家やランゴの描き方など、ここまでの過程の方なので今回でどうこう言うことではないと思っています。

・ランゴがショウマと一緒だという話はピンと来ませんでした。
私は一緒ではないと思います。父親の被害者ではあるけど、ランゴは辛さを再生産してるし闇菓子も作ったりして罪を重ねています。
ショウマ的には今の状況よりも昔の方に重きを置いていて「(俺が子供の頃にランゴ兄さんも辛い思いをしてた。それが今の行動の理由なんだから)一緒だね」という話をしてたんですかね?

・バトルの流れはいろいろと理解できない部分がありました。
まずよくわからんけどマスターモードが解除されて戸惑いました。ゴチゾウ分解ビームでも撃てるようになったのかと思ったらその後は使わなくてマジで何だったのか謎でした。
「羽の生えたランゴ相手に苦戦→羽と相討ちでゴチポッドを失う→弱ったランゴ相手に残りのフォームで死闘」か、
素直に最初から「大統領戦で使い切って洗脳対策で補充する暇が無かったからゴチポッドがもう無い!」にしておいた方が自然だったと思います。

バトル自体は良かった

・ただパワーバランスとかを無視すれば、色んなフォームを使ったバトル自体は楽しかったです。
ソルベやケーキだけでなく、チョコやザクザクチップスにバイクまで活用されていてまさに総力戦でした。
「俺には人間界に来てからの楽しい思い出がたくさんある!」とショウマが言う説得力にもなっていました。
個人的にはゴチスピーダーとゴチゾウが機動性を活かしたサポートでちゃんと役立っているところが特に良かったです。これでゴチスピーダーって何のために有ったの?と思わずに済みます。

・それでも、ただのグミのキックで倒せた理由はわからなかったです。
キッキンググミすら使ってないですからね…
ランゴが見るからにボロボロだったなら、キック自体は重要ではなく最後の一撃に過ぎなかったと思えたのですが、ボロボロなのはショウマの方でランゴはまだ戦えそうに見えました。その辺はメッセージ性が弱いままのように感じました。


ジープ

・結局は復讐から外れられませんでしたが、最後にはシータと同じになれたと満足して死ねました。
前々から考えていたのですが、やっぱりガヴは「気持ちの在り方」が主題のようですね。
ジープにとってシータが重要だったのは自然と同じ気持ちを共有できる存在だったからで、それはジープは一緒に死ぬつもりだったのにシータが庇って生き残ってしまったことで崩れていました。
シータのミミックキーでシータの姿になろうが、シータの幻影と話そうが、この気持ちのズレは埋められません。
それがなぜシータが自分を庇って死んだのか、その気持ちを自分も体感できたことで再び一緒になれた。それがジープにとっては幸せなことだったのでしょう。

・物語の方向性からすると、最後の絆斗の「記事を書ききらないと俺の戦いは終わらない気がする」も同じことなんでしょうかね。
復讐という絆斗個人の思いではなく、記者として師匠だったらやるであろうことを果たすことの方が今の絆斗にとっては重要なのだと思います。
その記事には当事者の1人であり、闇菓子被害者の1人として「復讐しても解決はしない」という内容も含まれるんだろうなと思いました。

リゼル

・ジープが庇ったことで生き残りました。
復讐を除いても、今までの印象からすると大人しくしてる気はしないので個人的には放っておいて大丈夫な気がしません。普通のバイトよりも危険な存在のように見えます。
気まぐれ行動からのここ最近の変化自体もピンと来てないので心情はわからないことだらけです。
「普通じゃないお嬢様だから普通じゃなかったけど、普通の状況において一皮むけば普通だった」ってだけなんでしょうか?
何を考えてるのかよくわからない存在からスタートして、結局よくわからないまま終わっちゃったので不完全燃焼感は一番強いです。Vシネで回収されるんでしょうか?


ラキア

・異世界への扉を壊したことでグラニュート界に残ることになりました。
現状だと意味するところにピンと来ていません。わざわざアラモード以外のゴチゾウとも離れ離れにした意義といい、具体的には何のためだったのでしょう?
「Vシネの都合」だとつまらないので、これも「ゴチゾウが帰れたように帰れる可能性は有ったのにラキアは人間世界に帰れなかった」という一つの罰なのでしょうか?

・ラキアの今後が具体的に想像できないことも含めて、最終回の中では一番すっきりしないポイントだったと言えなくもありませんが、そんな不透明な状況でもラキアは「ダルっ」と一言も言わなかったことに意義を求めるべきなんでしょうかね。


ショウマ

・エピローグではグラニュートも楽しめる光菓子を目指してお菓子作りに励んでいました。
人間界に取り残されたはぐれバイトの救済活動も始めて、絆斗も協力しているようでした。
闇菓子中毒である以上はバイト全員が大人しくするとは思い難いですが、「どうする?」と聞かないといけない機会が減ることはショウマにとって救いになると思います。

・最後のバイクの出発も決まってました。
最序盤の頃のような悲壮感が漂う出発ではなく、笑顔で出発できていました。
何も持たずに放浪していたショウマが、グラニュートも救えるお菓子を携えて明確な意思を持って出発する。
今でも印象的な最序盤の放浪時代からの変化が眩しかったです。

・駄菓子屋さんの伯父さんとも丸く収まりました。
お菓子ノートを読んだことで真実に思い至りつつも、あくまで伯父ではなく駄菓子屋さんの店長と常連のお菓子好きという距離感は保っていました。
傷つけたくないというショウマの気持ちがちゃんと伝わっていて尊重されていて、ガヴとしては理想的な場面だったのだと思います。

・ランゴに対しての最後の問いかけは「”人間”に関わらない」になってたところがショウマらしいなと思いました。
あれって闇菓子や人間界だけじゃなくて、ショウマ自身のことも含めてるんだろうと私は解釈しました。
「俺のことが嫌いなら会わなくていいよ。人間に手出ししないなら俺ももう会わないから(母さんの復讐をする気も無いよ)」という思いやりをこめた断絶を意味していたのだと思います。
許してやるとかそういう態度ではなく、最後まであくまで相手に選択させるところがガヴらしさなんだろうなと感じました。


作品全体の感想はまた後日

例によって全体感想はまた別の記事に書きます。
良いところも悪いところもガヴらしいまま終われたなと今は思っています。
後半のやることの無さや敵幹部の持て余しなど悪いところはこれまでの香村作品の例から予想済みの内容で、主人公周りや仮面ライダーらしいダークさなど香村さんの長所は引き出せていたと思うので全体としてはまずまずの出来栄えだったと思っています。
悪役の扱いなど割り切り方はさておき、「ショウマの物語」としては完成していたんじゃないかと思います。

個人的には「良いか悪いか」ではなく「好きか嫌いか」で語れる作品に仕上がったことを今は喜びたいです。