『ナンバーワン戦隊ゴジュウジャー』 第15話「ストップ・ザ・ジューンブライド」:感想

2025年6月1日

■ブライダンの真実
・テガジューンは人間に作られた人工知能でテガソードを模した世界生成能力を持っているそうです!
「…だから何?」って感じです。
「テガジューンは生まれをコンプレックスに感じている」以上の情報量が無くて困りました。単に敵の大ボスの動機やメンタルがしょぼいとわかっただけです。
その人間は今の人類じゃなくて古代人だかノーワンワールドにいた並行世界の人類であって別の存在ですよね?
今もその超人類が存在しているならテガジューン以上の脅威ですし、逆にテガジューンが滅ぼし済みなら創造主超えをしたテガジューンがコンプレックスを感じ続ける必要性がわかりません。

・個人的には他のところでもテガジューンの株が更に下がりました。
実がない名ばかりのくだらない形式にこだわっているテガジューンよりも、
テガジューンに創られた存在なのに「だからみんなNo1にこだわってんのか」と他人事のように言ったり、「儀式…ってなんだっけ?」と自分が創られた意義を忘れてるファイヤキャンドルの方が独立した人格としてはまともなように見えました。

■設定開示以外の内容がなかった
・三種の神器集めがつまらなかったです。
貴重なイチゴになぜかお化け屋敷にある燭台、普通の店にある花と、しょぼい上に展開までつまらなくて前半がとっても退屈でした。
ブーケと陸王のやり取り以外はやる気ゼロって感じがしました。個人的には2人の関係はありきたりで退屈で一番期待してない部分なので最悪でした。
後半もあっさりボロ負けする負けイベントなので何のメリハリもありませんでした。テガソード弱ぇ~って思っただけです。

■ウルフデカリバーのパチモノ
・動きやすいナイフ同士のバトルは見栄えが良かったです。
ワープもやられてからの立て直しや反撃をスムーズにしていて、退屈する場面を減らせる良い使い方だと思いました。


次回は作り変えられておかしくなった世界に真・救世主No1こと追加戦士が現れるようです。
素直に受け止めるなら「評判が悪すぎて主役交代でテコ入れか?」「スタッフ入れ替えも大歓迎!」って感じなんですが、実際はそんなことはないんですよね… 少なくとも次回は脚本は井上亜樹子さんのままです。
現状だと「実はゴジュウジャーのストーリーや設定はAIが考えたものだったんです」と言われても違和感ないくらいに内容が支離滅裂だと思っているので本当に一変させてほしいくらいなんですけどねぇ…








コメント

18 件のコメント :

  1. 感想お疲れ様です。
    サジェストで「つまらない」が出てきちゃう戦隊、久しぶりな気がします。仮面ライダー含めた特撮でも15話時点でここまでは珍しいですね。
    最近このブログを見始めましたが、ブログのコメント欄にもいるのですね、俺はこの作品が好きなんだから文句言うな!的な人達......ブログまでわざわざ見にきてそのコメントするの、意味が分かりませんね。

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    1. 匿名さん、こんにちは。

      >仮面ライダー含めた特撮でも15話時点でここまでは珍しいですね。

      現状だと大小問わず、面白さそのものがあまり感じられませんからね…
      いまだにやることが覚束無くて、どこがアピールポイントだとスタッフが思ってるのかすら理解できません。

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  2. お疲れ様です。今週なんか凄かったですね(語彙消失)

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    1. 匿名さん、こんにちは。

      私は「スタッフだけが盛り上がってる感じがするなぁ」と思いました。
      ゴジュウジャー世界にも吠たちにも特に魅力を感じていないので「失われる!」とか凄まれても大してショックを受けることができませんでした。

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  3. 今まで出たノーワン怪人は何一つ役にたたずぽっと出のその辺で拾えるアイテムでテガジューンは動くし
    ゴジュウジャーはテガジューンが本気出したらただ何起きてるのこれ?と困惑しながらやられるだけなんですね

    茶番劇No.1でも目指してるんでしょうか

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    1. 話は初耳、バトルはワンサイドゲームで全然話についていけませんでしたね。これまでの展開も特に活きてきた部分が見当たりませんし、いったい何だったのかと戸惑うばかりでした。

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  4. 今週も楽しい記事をありがとうございます。というかそれ以前にこんな人が見るように作られていない映像の視聴お疲れ様です。
    いや本当にすごいですねこの作品。15話にして令和ライダーの3クール目のような閉塞感がありますね。(何をやるにも行き当たりばったり、登場人物がだいたいキチ◯イ、先の展開に興味が持てない等)

    ここから例えばメインの脚本家が変われば面白くなるんですかね?自分は今の状態からどんなに脚本が上手い人が書いたとしても収集つかないだろうという絶望を抱いてますが…

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    1. 匿名さん、こんにちは。

      >ここから例えばメインの脚本家が変われば面白くなるんですかね?

      ゴジュウジャーという作品の全体像が見えて来ないので何とも言えませんが、難しいでしょうね。
      ただ、まだ3分の1が終わった段階なので、これまでの積み重ね(有るのかな?)を無視していいのならまだ不可能ではないと思います。ライダーで言えば実際にスタッフが交代した響鬼は30話から交代でしたからね。

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  5. 細かい事だけどビニールハウスのオーナーがたまたま陸王のファンだったからって勝手に花を手折ってブーケにプレゼントしてるのが凄い嫌だった
    あとで多分許してもらったんだろうけど

    相手が自分のファンだったらその人の所有物に好き勝手して良いのかと
    第2話と同じで倫理観どうなってんだ陸王も脚本も

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    1. 2話の時点から何も変わってないのでゴジュウジャーの倫理観はそういうものだと思うしかないのですが、相変わらず受け入れがたい価値観でしたね。

      フォローする方法はいくつもあったと思います。たとえば、
      陸王「(ブーケが花束を送るためにここに来たと聞いて)だったらここの花を持っていくといい。代金は僕が払っておくから心配しないで」
      ブーケ「そんな! 陸王様に払っていただくなんて! 私の個人的な贈り物で陸王様には関係ないんですから」
      陸王「送る相手は君にとってとても大切な相手なんだろう? 君の真剣に花を選ぶ姿を見れば伝わってくるよ。僕のファンの大切な人なら僕にとっても大切な人なんだ。だから気にしないでとびきりの花束を選んでほしい」
      ブーケ「陸王様…!」
      なんて具合にやれば、ただのブーケとのエピソードで終わらせずに陸王の好感度を上げたり価値観を描くことにつなげられたと思います。

      オーナーの方もフォローしたいなら
      陸王「勝手に花を売ってごめんね。代金は僕が払うよ」
      オーナー「そんな!陸王様からお金をいただくなんて恐れ多い!無料で良いですよ」
      陸王「う~ん。じゃあせめて君のために一曲歌わせてくれないか?」
       →大喜びするオーナー。
      みたいにやれば、なぜ陸王が人気だったのか、根強いファンがまだいるのか、その理由の一旦を示したりもできたと思います。

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  6. 他の方もコメントされてますが、本当にゴジュウジャーって駄目な時の仮面ライダーみたいですね。インパクトあり気な展開で気を引こうとするけどそもそもが破綻してるので乗れない感じといいますか。
    (そういえばキングオージャーにも似たような印象を抱きました)
    その仮面ライダーの方はン年ぶりにまともな水準になっているというのがなんとも皮肉です。どちらも安定していてほしい。

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    1. ライダーっぽいというか、最近はライダーがそれでウケた(とスタッフが思っている)から意図的にマネしているのだと思います。
      始まりはゼンカイジャーの頃からじゃないかと私は思っています。香村さんの気質に全然合わなかったのでそういう印象は薄いと思いますが。
      ライダーがそれで失速しきった後に戦隊が後追いでやってるのでまぁどうしようもありません。

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    2. ゼンカイジャーですか。香村さんが停滞はしても破綻はしない印象だったのでそういう枠から外していましたが、白倉Pの意向としてはそうだったかもしれませんね。
      ガヴから正気を取り戻す流れが続いてくれればいいですけど、双方どういう評価に落ち着く(とスタッフが認識する)のか気になります。

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    3. 継続的にやるんだったら、まだシリアスなストーリーやまともな作品作りをマネする方が勝算があるんじゃないかと思います。
      表面的にマネたところで意味がないのは同じだと思いますが、現場の邪魔になるかどうかは大きな差が出ると思うので。
      スタッフがそう考えるかどうかは甚だ怪しいですけどね。歴史を振り返れば平成1期のライダーなどそれが当たり前だった時期もあったはずなのに今はこうなってますから。

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  7. そもそも論でスーパー戦隊に平成仮面ライダーみたいなやつを期待する事の方が間違いでは?

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    1. スタッフの思想の話であれば、間違いと言える部分と間違いとは言えない部分の両方が有ると私は思います。

      違う部分はたとえばフォーマットです。
      ゴジュウジャーで言えば、「怪人と戦う。巨大戦をやる。メインメンバー5人前後が基本的に全員毎回出て毎回戦うチームが基本」といった辺りが戦隊の基本フォーマットに準拠した要素です。
      ライダーは怪人と戦う以外は基本無いし、2,3人ライダーがいてもその回では変身しないキャラがいることも珍しくありません。
      1話完結か2話完結かも違いになります。ライダーは前後編の2話完結のフォーマットが多いです。平成の頃は基本2話完結で令和からは1話完結や3~5話くらい通してやる形式も出てきましたが最近はまた2話完結が増えています。
      こういう違いを無視して同じやり方や成果を期待することには明らかに無理があると思います。

      一方、戦隊だからと言ってストーリーの形式を変えちゃいけないわけではないし、「新しい要素や設定を継ぎ足し展開をころころ変えて盛り上げる」みたいなコンセプトを戦隊のフォーマットに取り入れること自体は可能だと思います。
      ただし、それはライダーの猿真似ではなく戦隊に合った形で導入するべきアイディアであり、上っ面をなぞっているだけの今のやり方が適切なアプローチだとは私は思いません。

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  8. 過去作品の15話目が何だったかを調べてゲンナリしています……話が全く進んでいないしキャラもブレブレ。ここまで面白くないともう打ち切りでもいいような。

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    1. 15話と言うと、最近の戦隊だと追加戦士が登場して数話後か、そろそろ追加戦士が登場する頃ですね。

      ゴジュウジャーはいまだにキャラもお話もよくわからないどころか、「No1バトルなんてどうでもいい!」とか言い出した挙げ句に世界ごとリセットがかかっちゃいましたからこっちは途方に暮れるしかないですねぇ… 本当に心機一転再スタートしてくれる方がありがたいくらいです。

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