■ネタが邪魔
・今回も基本はネタ中心だったのですが、メインはスーパー化なのでネタのカブトムシは介人たちを一時的に離すための舞台装置でしかありませんでした。
メンバーを引き離したら介人が復活するまでカブトムシパートに用はないのに無駄に尺を取るから邪魔になっていました。

・今回は比較的アクションがマシでしたし、序盤以来久しぶりにバラシタラも参戦したのに良いところで水を差す虫取りパートでイライラしました。もっとバトルを見たかったです。

■介人の両親
・イジルデのパソコンで両親のホログラムみたいなのが出てきましたが、あれはなんなんでしょうね? 死体か冷凍保存かと思いましたが何かしらの意識はあるし、せっちゃんのほうにも干渉できるようです。
最初から用意してあっただと用意周到過ぎて今現在行方不明になってるのが不思議になってきますし、ステイシーの情報に反応して後からアップデートしたにしては干渉した方法が謎です。
あれは両親を模したAIやデータベースで両親自体は別に活動していて、端末に接触が合ったから本物の両親がアップデートしたんでしょうか?

・個人的には香村さんがそういうところに凝るとは思わないのであんまり理屈や両親の行方を考えても仕方ないんじゃないかなと思っています。今回の新アイテム自体はかなり強引な取得でしたし。

■スーパーゼンカイザー
・予想通り動きはいまいちでした。巨大ロボのスーツと大差ないかもしれません。

・スーパーゼンカイザーでできるアクションとしては頑張っていたと思います。
動けないなりにワイヤーやジャンプして突き刺しなどやれるアクションを精一杯やっていたと思います。

・あのワイヤーは本来そんなギミックはないのにアクション監督の提案で追加したそうです。やっぱりこのままだとアクションが厳しいと判断したからでしょうね。

・必殺技はかなり無理くりでしたがギアトリンガーと両方使えと言われればあぁもなるでしょう。残念とは感じず、気の毒に感じる光景でした。

■巨大戦
・本物の木にジオラマのビルを設置した舞台が面白かったです。
巨大化した木をCGではなく本物の木を使って再現するのは良いアイディアですね。着眼点が良かった分、背景がほとんど動かなかったのは残念でした。いちいちビルを動かすのは手間ですもんね…


次回はライダーとのコラボ回のようです。
このタイミングでスーパーツーカイザーのお披露目なんですね。ゼンカイジャーは販促に熱心というわけではないので、コラボ回で初お披露目になることが良いのか悪いのかはよくわかりませんが。