フクロウの目 2nd
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『仮面ライダーゼッツ』 第49話「憶う」:感想
『仮面ライダーゼッツ』 第49話「憶う」:感想
2026年8月23日
ゼッツ
今週の難読漢字 ・今回は「憶う(オモウ)」です。 普通の思うと似たような意味ですが、「追憶」や「記憶」といった熟語に使われるように記憶や思い出に留めたり、思い出したりすること意味合いがあるそうです。 意味合いが違うので意味としてはまともな使い分けのようです。 これで本編の内容を伴...
『仮面ライダーゼッツ』 第48話「儚くなる」:感想
『仮面ライダーゼッツ』 第48話「儚くなる」:感想
2026年8月16日
ゼッツ
悪夢のような引き伸ばし ・もうこれで何度目だかの 「全然話が進まなかった」 でした。 ストーリーが進まないとか盛り上がりに欠けるとかそんなどころじゃない退屈さでした。 肩透かしの連続 ・次回予告を見た時点では、てっきりジークの後にノクスも現れて「これこれこういうことがあってファン...
『角醒ハンター オメガホーン』 第4話「解き放て!炎角VS斬角!」:感想
『角醒ハンター オメガホーン』 第4話「解き放て!炎角VS斬角!」:感想
2026年8月16日
角醒ハンター オメガホーン
トータルでは普通 ・バトルは短く薄くて盛り上がりに欠けましたが、ストーリー面は比較的充実していました。 シャウトの意気込みやキリコの目的などメイン要素の掘り下げがあり、双子や前回の街の青年のハンター化など脇役も動きがあって良かったです。 ・テーマ部分の掘り下げもわかりやすくて良か...
『仮面ライダーゼッツ』 第47話「救う」:感想
『仮面ライダーゼッツ』 第47話「救う」:感想
2026年8月9日
ゼッツ
一連の展開が全然終わんねぇ… ・倒したオブリビオンが他のナイトメアを取り込んで強化復活してラスボス化とかはあるにしても、引き伸ばしてもシンプルにつまらないからできれば今回でオブリビオン戦に決着がついてほしいんだけどな… と思っていたのですが夢と消えました。 もうダメです。どうやら...
『角醒ハンター オメガホーン』 第3話「味わえ!怒りのタッグバトル!」:感想
『角醒ハンター オメガホーン』 第3話「味わえ!怒りのタッグバトル!」:感想
2026年8月9日
角醒ハンター オメガホーン
ここまでの3話の中では一番楽しめた ・今回はアクション重視のシンプルなヒーローものでした。 戦う理由のない模擬戦ではやる気が出ず、炎角にとっても好奇心だけではパートナーとして物足りないとわかる前半戦と、 「お宝探しはそんなつまんねぇもんじゃねぇ!」 「威張ってるやつ嫌いなんだよね...
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